Achievements
受賞
- Red Dot Award 2025, Exhibition Design and Data Visualization, Winner, Mitsubishi Electric Corporation Integrated Design Center + Keio University Akira Wakita Laboratory,
- WIRED CREATIVE HACK AWARD 2025 / Finalist(須田梨花子), 2025.
- アジアデジタルアート大賞展FUKUOKA 学生インタラクティブアート部門 / 優秀賞(土田篤弥), 2025.
- Study:サイエンス・アートアワード by ロート製薬株式会社 ファイナリスト(KUMO (YUKI MORITA & RYUDAI MISAWA)), 2025.
- NARITA ART RUNWAY ファイナリスト / オーディエンス賞(KUMO (YUKI MORITA & RYUDAI MISAWA)), 2025.
- AFAF AWARD 登龍門 powered by E.SUN BANK 入選(KUMO (YUKI MORITA & RYUDAI MISAWA)), 2025.
- 第29回 岡本太郎現代芸術賞 入選 / 二次審査前(KUMO (YUKI MORITA & RYUDAI MISAWA)), 2025.
- 浪江学生デジタルアート道場2025 採択 / 活動中(RYUDAI MISAWA), 2025.
- 第1回 学生広告日本一 決定戦! ストラテジー部門 ファイナリスト(西原大生, 伏木和香), 2025.
- 第1回 学生広告日本一 決定戦! グラフィック部門 ショートリスト(西原大生), 2025.
- アジアデジタルアート大賞 FUKUOKA 2024 学生インタラクティブアート部門 / 入賞(菊田有祐), 2024.
- International Students Creative Award 2024 デジタルコンテンツ部門 / 優秀賞(菊田有祐 (kikuta yusuke & waxogawa)), 2024.
- WIRED CREATIVE HACK AWARD 2024 Finalist(菊田有祐, waxogawa), 2024.
- SFC STUDENT AWARD 2024 受賞(菊田有祐), 2024.
- SOCIAL INNOVATION WEEK IMPACT SHIBUYA 2024 good innovator ノミネート(菊田有祐), 2024.
- 文化庁メディア芸術クリエイター育成支援事業 採択(吉田裕紀), 2024.
- International Student Creative Award 2024 優秀賞(菊田有祐), 2024.
- SIW IMPACT<GOOD INNOVATOR> GOOD INNOVATOR部門 ノミネート(菊田有祐), 2024.
- Asia Digital Art Award 2024 入賞(菊田有祐), 2024.
- WIRED CREATIVE HACK AWARD 2024 ファイナリスト(菊田有祐), 2024.
- SFC STUDENT AWARD 2024 受賞(菊田有祐), 2024.
- テラスアート湘南アワード Terrace Art Shonan AWARD 2024 オーディエンス賞(永田一樹、小川楽生), 2024.
- biscuit gallery 第2回 若手キュレーター支援事業採択「帰路にまざまざと知る」(小川楽生), 2024.
- ギャラリー無量キュレーション公募採択「おもはゆいふかみ」(小川楽生), 2024.
- 文化庁メディア芸術クリエイター育成支援事業 採択(永田一樹), 2024.
- 第29回学生CGコンテスト アート&ニューメディア部門 入選(永田一樹), 2024.
- SIGGRAPH ASIA 2024 "ART GALLERY" 採択(永田一樹), 2024.
- 第3回横浜国際ヴァイオリンコンクール 第2位(佐久間基就), 2024.
- 第24回ルーマニア国際音楽コンクール 第3位、ICon Arts Transylvania賞、Apollonia賞(佐久間基就), 2024.
- 第20回チェコ国際音楽コンクール 第3位(佐久間基就), 2024.
- 第26回 日本演奏家コンクール 第1位(佐久間基就), 2024.
- 第34回 日本クラシック音楽コンクール 第4位(佐久間基就), 2024.
- 日テレイマジナリウムアワード フリースタイルコンピューティング部門 Bronze Prize(永田一樹), 2023.
- NeurIPS 2023 "Machine Learning for Creativity and Design" 採択(永田一樹), 2023.
- 第1回Kヴァイオリンコンクール 第3位(佐久間基就), 2022.
- CIL Cultural Innovation Leadership(小川楽生), 2021.
- グッドデザイン賞 8Kデータビジュアライゼーション [新型コロナウイルスの進化地図] 公益財団法人日本デザイン振興会(山辺真幸), 2022.
- 第33期学会賞(技術賞) 新型コロナウイルスゲノム系統樹の3次元可視化 一般社団法人 可視化情報学会 (山辺真幸), 2022.
- 渋谷アートアワード 2022(若月泰生), 2022.
- 総務省異能vation ジェネレーションアワード 入賞(石原航), 2021.
- 第49回可視化情報シンポジウム アートコンテスト 大賞(山辺真幸), 2021.
- WIRED Creative Hack Award 2021 準グランプリ(石原航), 2021.
- 第27回 学生CGコンテスト 入賞(真鍋創人), 2021.
- 第26回 学生CGコンテスト 入賞(石原航), 2020.
- 第25回 学生CGコンテスト 審査員特別賞(石原航), 2019.
- WIRED Creative Hack Award 2018 特別賞(石原航), 2018.
- 第24回 学生CGコンテスト 入賞(石原航), 2018.
- アジアデジタルアート大賞FUKUOKA 2019 入賞(野原恵祐、中嶋亮介), 2019.
- 第21回 文化庁メディア芸術祭 2018, 審査委員会推薦作品(計良風太)
- Asia Digital Art Award 2012, Interactive Art 部門 入賞(辻航平), 2012.
- Asia Digital Art Award 2011, Interactive Art 部門 入賞(辻航平), 2011.
- ACE 2011, Interactive Art, Gold Award 受賞, リスボン(辻航平), 2011.
- CAADRIA 2011, Best Paper Award 受賞, ニューカッスル, 2011.
- インタラクション2011 インタラクティブ発表賞("Anabiosis" 辻航平), 日本科学未来館, 2011.
- 第14回 文化庁メディア芸術祭 2010, 審査委員推薦作品, 国立新美術館, 2010.
- 第82回 装苑賞, 入選 (田山淳朗選出「鏡地獄」丹治基浩), 2007.
- 第81回 装苑賞, 入選 (滝沢直己選出, "Mapping Cloth" 丹治基浩), 2006.
- 第29回 HepFive Original Fashion Contest, 入選, (丹治基浩), 2006.
- 第33回 神戸ファッションコンテスト, 入選, (丹治基浩), 2006.
- ACE 2006, Bronze Award ("Plant Display" 栗林 賢), 2006.
展示
- Wakita Lab AMP Exhibition "見渡す限りここに神はいない"(Kikuta Yusuke, Anayama Momoha), 2024.
- International Students Creative Award 2024 展示会(菊田有祐 (kikuta yusuke & waxogawa)), 2024.
- アジアデジタルアート大賞 FUKUOKA 2024 Award Winners Exhibition(菊田有祐), 2024.
- YUSUKE KIKUTA Solo Exhibition "Différence"(菊田有祐), 2024.
- Fashion Event 黎讃 Vol.2(菊田有祐), 2024.
- Fashion Event 黎讃(菊田有祐), 2024.
- YUSUKE KIKUTA Solo Exhibition "Interprétation D'amour"(菊田有祐), 2024.
- YUSUKE KIKUTA Solo Exhibition "ENFANT PERDU"(菊田有祐), 2024.
- STRANGE THUG SENSE EXHIBITION Hankyu Mens Tokyo(菊田有祐), 2024.
- YUSUKE KIKUTA Solo Exhibition "Deuil"(菊田有祐), 2024.
- 総務省OPEN異能Vation, 日比谷ミッドタウン(石原航), 2023
- Ars Electronica 2019, Post City, 2019
- ARIGATO SAKURAGAOKA Produced by Art Photo Tokyo, 渋谷, 2018
- VENT, 大谷資料館, 栃木, 2018
- MUTEK, 日本科学未来館, お台場, 2018
- Seia Lee Soprano Recital - Grace Note 2018, サントリーホール, 東京, 2018
- アルス・エレクトロニカ・フェスティバル, Gallery Spaces, リンツ, 2018
- Scalar Field of Cosmetics, カネボウ化粧品「LUNASOL」2018 AUTUMN COLLECTION, 2018
- Scalar Field of Shoes, ユーグレナ 東京本社ビル, 2018
- Xhiasma, 六本木アートナイト, 2018
- 高橋コレクション - 顔と抽象, 清春芸術村, 2018
- Symptom Visualized - 可視化された兆候(個展), Art & Science Galley Lab Axiom, 六本木, 2018
- 六本木アートナイト, 東京ミッドタウン, 2018.
- メディア・アンビション・トウキョウ, 東京シティビュー, 2018.
- MUTEK / RedBull Music Festival, 日本科学未来館, お台場, 2017
- NEW SYNERGETICS, NISSAN CROSSING, 銀座, 2017
- Ars Electronica Festival, Gallery Spaces, リンツ, 2017
- メディア・アンビション・トウキョウ, 六本木, 2017
- アルス・エレクトロニカ・フェスティバル, Deep Space 8K, リンツ, 2016.
- 海洋大循環シミュレーション, 日本科学未来館, 常設展示, 2016.
- ART PHOTO TOKYO -edition zero-, 茅場町, 2016
- Moths, crabs, fluids, WRO Art Center at the Koszyki Hall, Warsaw, 2016
- Fluid, Art & Science Galley Lab Axiom, 六本木, 2016
- Moths, crabs, fluids, WRO Art Center at the Koszyki Hall, ワルシャワ, 2016
- Best of Art and Science, European Forum Alpbach, アルプバッハ, 2016
- チカラとウゴキ, ARS ELECTRONICA in the KNOWLEDGE CAPITAL Vol.06, 大阪, 2016
- Technarte, ビルバオ, 2016
- Eco Expanded City, WROアートセンター, ブロツワフ, 2016
- Scalar Field of Shoes 展, SPACE_XX(hiromiyoshii roppongi 2F), 六本木, 2016
- デジタルメディアと日本のグラフィックデザイン, 東京ミッドタウン, 2016
- SIGGRAPH Asia, Art Gallery, 神戸, 2015
- Any Tokyo, 増上寺, 2015
- Elements of Art and Science, アルス・エレクトロニカ・センター, リンツ, 2015
- Ars Electronica Animation Festival, Central, リンツ, 2015
- Amu Special Party, 恵比寿AMU, 2015
- AnyTokyo 2014, 増上寺, 10月25日~11月3日, 2014.
- Robotinity, Ars Electronica Center, Linz, Austria, Permanent Exhibition 2013/04/1 - 2014/03/31 > Ars Electronica Robotinity
- アジアデジタルアート大賞展 2012, 福岡アジア美術館, 2013/2/28-2013/3/5. > Asia Digital Art Award 2012
- Robotinity, Robolab, Ars Electronica Center, Linz, Austria, Permanent Exhibition(2012/04/1 - 2013/03/31) > Ars Electronica Robotinity
- Techfest 2012, 文化庁メディア芸術祭招待作品として展示, ムンバイ インド (IIT Bombayにて開催), 2012. > Techfest 2012
- Blob Motility 2 - Colony, Robotinity Robolab, 常設展示, アルスエレクトロニカ・センター, オーストリア リンツ, 2011/3/12-2012/4/1. > Ars Electronica Robotinity
- Blob Motility, 第14回 文化庁メディア芸術祭, 国立新美術館, 2011/2/2-2012/2/13. > 第14回 文化庁メディア芸術祭
- MO]VE[MENT - MODE & SCIENCE 3rd Fashion Event, 東京大学総合研究博物館小石川分館(FabcellとLiving Textileを利用した衣服を出展), 2009年12月12-13日.
- インテリアライフスタイル展(6月3~5日、東京ビックサイト) 研究成果を共同研究企業(山一株式会社)を通してインテリアブランドとして製品化、展示。
- 情報の官能, 代官山ヒルサイドスタジオ, 2007/9/8-9.
- 科学を旅して俳句をつくろう, 日本科学未来館, 2007/5/4.
- TOKYO FIBER 07 SENSEWARE, 青山スパイラル (2007/4/27-29, 参加作家 山中俊治氏との共同研究として)
- 慶應義塾大学 脇田玲研究室(堀太誌+桐山雄一+脇田玲), アキバ犬 - Akiba Dog, 秋葉原デザインミュージアム D-Akihabara Temporary 展示, 6 Sep., 2005.
- 慶應義塾大学 脇田玲研究室, RFID Activity Score, Good Design Presentation 2005 (Good Design Award 2次審査会), 25-27 Aug, 2005.
- 未来の学校祭, 東京ミッドタウン, 2019.
- アルス・エレクトロニカ・センター, Robotinity展, リンツ, 2011-2015.
- 文化庁メディア芸術祭 釧路展 招待出展, 北海道立釧路芸術館, 2014.
- MO]VE[MENT 2009 ("quatre unite", 服飾団体Fabとの共作), 東京大学総合研究博物舘, 2009.
- インテリアライフスタイル 2009 ("Kerido", 山一(株)との共作), 東京ビットサイト, 2009.
- Tokyo Fiber 07 Senseware ("Ephyra", 山中俊治氏との共作), 青山スパイラル, 2007.
- インタラクティブ東京, 日本科学未来館, 2006.
国際会議
- Yuki Yoshida, Akira Wakita, Speculative Future Imagined Through Satellite Imageries with Generative AI, SIGGRAPH Asia 2024 Art Papers, Article No.6, Pages 1-6, 2024.
- Masayuki Yamabe, So Nakagawa, Akira Wakita, VIZBI 2021, Time-space-based visualization of SARS-CoV-2 phylogeny, Posters, 2021.
- Masayuki Yamabe, Resonant Media – Possibilities of 8K Visualization , 2021.
- Ko Ishihara, Ars Electronica Future Innovators Sumit 2019 Future Trust, Post City, 2019
- Yuzuru Masuda, Tomo Makabe, Akito Nakano, Akira Wakita, Modeling Veil: The Surface-Capturing Textile, in Proceedings of Re-Thinking textiles and surfaces, 2014.
- Akito Nakano and Akira Wakita, ASoM: Augmented Solid Modeler using Boolean Operations with Tangible Objects, in Proceedings of CAADRIA 2014 - Rethinking Comprehensive Design: Speculative Counterculture (the 19th International Conference on Computer-Aided Architectural Design Research in Asia), pp.117-126, Kyoto Japan, 14-16 May 2014.
- Kohei Tsuji, Akira Wakita, Transience: Aesthetics of Dynamic Colors inside Japanese Calligraphy, Seventh International Conference on Tangible, Embedded and Embodied Interaction, Art Truck, Barcelona, Feb.10-13, 2013.
- Akira Wakita, Akito Nakano, Blob Manipulation, In Proceedings of TEI '12 (Sixth International Conference on Tangible, Embedded and Embodied Interaction), ACM, pp.299-302, Kingston, Canada, 2012.
- Kohei Tsuji, Akira Wakita, Polychrome Paper Computing, ACM SIGGRAPH ASIA, Emerging Technologies, Hong Kong, Dec.13-15, 2011.
- Kohei Tsuji, Akira Wakita, Anabiosis: An Interactive Pictorial Art Based on Polychrome Paper Computing, ACM ACE 2011, Interactive Art, Lisbon, Nov.8-11, 2011. Gold Award 受賞
- Akira Wakita, Akito Nakano, Michihiko Ueno, SMAAD Surface: A Tangible Interface For Smart Material Aided Architectural Design, in Proc. CAADRIA 2011, pp.355-364, Newcastle Australia, April 27-29, 2011. Best Paper Award 受賞
- Akira Wakita, Michihiko Ueno, Akito Nakano, pSurface: Fabric I/O Device for Architectural Algorithmic Design, in Proc. ALGODE TOKYO 2011, March 14-16, 2011, Tokyo, Japan.
- Akira Wakita, Akito Nakano, Nobuhiro Kobayashi. Programmable Blobs: A Rheologic Interface for Organic Shape Design. In Proc. TEI 2011, pp.273-276, 2011.
- Akira Wakita, Yuki Anezaki, Intuino: An Authoring Tool for Supporting the Prototyping of Organic Interfaces, In Proc. DIS'10 (ACM Designing Interactive System), pp.179-188, full paper. 2010.
- Wakita, A., Shibutani, M., Tsuji, K., Emotional Smart Materials, Human-Computer Interaction. Ambient, Ubiquitous and Intelligent Interaction (Springer LNCS), Volume 5612/2009, pp.802-805.
- Akira Wakita Masahiro Kobayashi and Hiroaki Chiyokura, "Feature-preserving, Accuracy-controllable Freeform Surfaces for Web-based Surgical Simulations", full paper, to appear in 6th International Symposium on Smart Graphics, 2006.
- Akira Wakita and Midori Shibutani, "Mosaic Textile: Wearable Ambient Display with Non-emissive Color-changing Modules", full paper, to appear in ACM CHI ACE 2006.
- Satoshi Kuribayashi and Akira Wakita, "PlantDisplay: Turning Houseplants into Ambient Display", demo, to appear in ACM CHI ACE 2006.
- Takafumi Iwai, Sohei Kitada, Mariko Higaki, Mizuki Deguchi, Kazuya Kaijima, Akira Wakita, "Paravision - the entertaining visualizer in public spaces ", poster, to appear in ACM CHI ACE 2006.
- Midori Shibutani and Akira Wakita, Fabcell : Fabric Element, to apper in ACM SIGGRAPH 2006 Emerging Technologies, 2006.
- The Wearable Fashion Group at Keio University, ISWC Fashion Show, IEEE ISWC 2005 (IEEE International Symposium on Wearable Computers).
- Wearable Fashion Group at Keio University, Wearable Synthesis, ACM SIGGRAPH 2005 Cyberfashion Show, 3 August, 2005.
- Akira Wakita, Motohiro Tanji, Midori Shibutani, Sohei Kitada, Hiroko Uchiyama and Masa Inakage, Coordination Model for Wearable Fashion, IEEE ISWC 2005 (IEEE International Symposium on Wearable Computers) Poster, 2005.
- Satoshi Kuribayashi and Akira Wakita, Growable media design: Integrating plants and digital media to information visualization, Ubicomp 2005 Poster, 2005.
- Akira Wakita and Fumio Matsumoto, "Ryukyu ALIVE: Information Galaxy Visualizing Users' Access Log",Webgraphics, Conference Abstracts and Applications, ACM SIGGRAPH 2004, 2004.
- Akira Wakita and Fumio Matsumoto, "Ryukyu ALIVE: Information Galaxy Visualizing Users' Access Log", Special Session - Realtime 3DX: Demo or Die, ACM SIGGRAPH 2004, 2004.
国内学会
- 村井 琴音, 脇田 玲, 戦時下のウクライナでのドローン対策 - 事例の収集とウェブプラットフォームによる社会実装, デジタルアーカイブ学会 第10回研究大会予稿集(デジタルアーカイブ学会誌 2025年 9巻 s2号 p.s99-s102)
- 松橋百葉, 脇田玲, 演者不在状況での空間的パフォーマンスを可能にする可動ディスプレイとその動作システムの提案, インタラクション 2022, 2022
- 若月泰生, 脇田玲, 量子表現のためのクリエイティブ・コーディングツールキットの開発, エンタテイメントコンピューティング 2022, 2022
- 山辺真幸, 脇田玲, 18世紀の貿易航路を全地球的に可視化するデータ・アート, 日本図学会秋季大会, 2018年12月8日, 口頭発表(一般), 2018
- 中野亜希人, 脇田玲, 正多面体型インタフェースを用いた集合演算による形状パターンの生成, エンタテイメントコンピューティング2014, 2014年9月13日.
- 佐藤玲美, 海宝竜也, 長谷川智祥, 上田哲也, 脇田玲, pair feel:手をつなぐことで温度感覚を共有するマフラー, エンタテイメントコンピューティング2014, 2014年9月13日.
- 辻航平, 脇田玲, Polychrome Paper Computing: 機能性インクを用いた多色刷りによるペーパー・コンピューティング, 情報処理学会 第144回 ヒューマンコンピュータインタラクション研究会, 富山, 2011年7月29日.
- 脇田 玲, 上野 道彦, 中野 亜希人, pSurface: 自由曲面モデリングとアニメーションのための布製入出力デバイス, インタラクション2011, インタラクティブ発表, 2011年3月12日.
- 辻 航平, 脇田 玲, Anabiosis: 紙上での動的な色彩表現を実現した絵画作品, インタラクション2011, インタラクティブ発表, 2011年3月12日. インタラクティブ発表賞(PC推薦)
- 脇田玲, 中野亜希人, 小林展啓, Rheologic Interaction: 流動的プログラマブル・マターを用いたインタラクションデザインの試み, 情報処理学会 第140回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会, 2010年10月30日.
- 脇田玲, 姉崎祐樹, フィジカルコンピューティングを支援するオーサリングツール - Intuinoを用いたインタラクションデザインの実践, 日本デザイン学会第57回春期研究発表会, 2010年7月3日, 長野.
- 姉崎祐樹, 脇田玲, Intuino: GUIによるフィジカルコンピューティング開発支援環境の構築, 情報処理学会 第137回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会, 2010年3月19日.
- 姉崎祐樹, 脇田玲, Intuino:ビジュアルプログラミングによるフィジカルコンピューティング開発支援環境の構築, インタラクション2010, インタラクティブ発表, 2010年3月1~2日.
- 上野道彦, 脇田 玲, Living Textiles:アニマシーインタラクションのための動的変形機能を有するテキスタイル, インタラクション2010, インタラクティブ発表, 2010年3月1~2日.
- 脇田玲, 上野道彦, Living Textile: アニマシーインタラクションのための動的変形テキスタイル, 情報処理学会第133回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会, 2009年5月16日 小松.
- 脇田玲, 上野道彦, Living Textile- アニマシーインタラクションのための動的な変形機能を有するスマートテキスタイル, 日本デザイン学会全国大会 第56回春季研究発表大会, 2009年6月28日 名古屋.
- 脇田玲, ウェアラブルの素材, NPO法人ウェアラブルコンピュータ研究開発機構 研究会
- 脇田玲, 渋谷みどり, Fabcell - Fabric Element, 情報処理学会 第126回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会
- 脇田玲, 渋谷みどり, Fabcell Dress, NPO法人ウェアラブルコンピュータ研究開発機構 第6回研究会
- 岸田真, 脇田玲, 杉山伸也, コンピュータ・グラフィックス(CG)による貿易統計可視化システムとその応用, 社会経済学会 第76回全国大会
- 栗林賢, 脇田玲, PlantDisplay:植物が情報を表示する新しいディスプレイの開発.インタラクション2006 インタラクティブ発表、2006.
- 脇田玲, 丹治基浩, 渋谷みどり, 北田荘平, 内山博子, 稲蔭正彦、ファッションにおけるウェアラビリティを考慮した衣服構造、情報処理学会ヒューマンインターフェイス第115回研究会、2005.
- 脇田玲, SIGGRAPH 2005 参加報告、情報処理学会ヒューマンインターフェイス第115回研究会、2005.
- 脇田玲, 丹治基浩, 渋谷みどり, 北田荘平, 内山博子, 稲蔭正彦、Wearable Synthesis : ウェアラブルファッションにおけるコーディネーションフレームワーク、情報処理学会ヒューマンインターフェイス第114回研究会、2005.
- 脇田玲, 梅嶋真樹, 川喜田佑介、RFID Activity Score: HF帯及びUHF帯のRFIDを用いたユーザアクティビティの可視化システム、情報処理学会エンタテイメントコンピューティング第1回研究会、2005.
- 関口智子, 深川夏子, 脇田玲、Key Transponder: RFIDタグとリーダーを用いた仮想キーシステムの実験とその評価、情報処理学会エンタテイメントコンピューティング第1回研究会、2005.
- 栗林賢, 脇田玲, Growable Media Design:植物とデジタル技術を統合した情報可視化メディアの提案.ヒューマンインターフェースシンポジウム2005対話発表、2005.
学術論文誌
- Akito Nakano, John N Bohn, and Akira Wakita, Development of educational-use computational fluid dynamics programming environment and workshop, International Journal of Architectural Computing, 14(2).
- 辻航平, 脇田玲, Material Syncretism: 紙とコンピュテーションの調和による表現の開拓, 日本ヴァーチャルリアリティ学会論文誌 Vol.18 No.3.
- 中野亜希人, 脇田玲, 磁性ゲル形状ディスプレイの開発とインタラクション手法の検討, 情報処理学会論文誌 Vol.54 No.4, pp.1528-1537.
- 羽田久一, 渋谷みどり, 辻航平, 脇田玲, 非発光変色テキスタイルによるアンビエント型ディスプレイの提案, ヒューマンインターフェイス学会論文誌, Vol.12, No.1, 2010.
ワークショップ
- The Massive and the minute, SCI-Arc/法政/東大/SFC 合同ワークショップ, 2017.
- THERMODYNAMIC TOKYO, SCI-Arc/法政/東大/SFC 合同ワークショップ, 2015.
- Tokyo Emakimono, SCI-Arc/法政/東大/SFC 合同ワークショップ, 2014.
- Tokyo Markets, SCI-Arc/法政/東大/SFC 合同ワークショップ, 2013.
- SHINSAI Effect, SCI-Arc/法政/東大/SFC 合同ワークショップ, 2012.
書籍
- 2050年の入試問題, 日本経済新聞出版, 2022
- vanitas -ファッションの批評誌, no.003, Interview 脇田玲+松川昌平 「アルゴリズミックデザインとファッション」,pp.60-83, 2014年6月.
- 脇田 玲 『Access to Materials - デザイン/アート/建築の ためのマテリアルコンピューティング入門』, BNN, 2013.
- 脇田 玲「素材化するコンピュータ」, 山中俊治、脇田玲、田中浩也(編)『x-DESIGN ー未来をプロトタイピングするために』, 慶應義塾大学出版会, 2013.
- Akira Wakita "Soft Interface" in Matter in the Floating World, Blaine Blownell, Princeton Architectural Press, 2011. > Matter in the Floating World
- 脇田玲「スマートマテリアルから建築へ」, 松本文夫(編集)「MODELS - 建築模型の博物都市」, 2010/04, 東京大学出版会.
- Christiane Sauer, Made Of... - New Materials Sourcebook for Architecture and Design, Gestalten, 2010.
- 脇田玲 『デザイン言語 入門 - モノと情報を結ぶデザインのために知っておきたいこと』, 慶應義塾大学出版会, 2009
新聞 / TV / 雑誌
- 「先端テクノロジー・デジタルメディアとデザインの関係性 特別対談 永原康史x脇田玲」, +DESIGNING, 2009年11月号
- 「革新的な製品を生み出すためのプロトタイピング能力」日経デザイン, 2010年7月号, p.18.
- Tokyo MX TV バラ色ダンディ 「令和の芸術家」 ネット社会への反抗 石原航, 2021
- 「タッチでカラフル紙」テレビ東京, ワールドビジネスサテライト, トレンドたまご, 2011年3月4日 > ワールドビジネスサテライト
- 「絵を触ると色変わる紙 慶大、特殊インク活用」日経産業新聞, 2011年2月28日
- 「変幻自在 先端素材でアートが意思を持つ 磁性流体・スライム...」, 日本経済新聞(電子版), 2011年1月2日
- 繊研新聞、「慶大SFC脇田研究室「情報の官能」テーマに展示会 温度によって生地の色が変化 『ファブセル』の服を初公開」2007年9月11日
- 日経産業新聞、「慶大開発、製品化も協力 服の色・柄 温度で自在に布に電気通す糸組み込む」2007年10月2日
- 日経流通新聞、「ハイテク繊維「命」吹き込む 「TOKYO FIBER 2007」 あす開幕」2007年4月25日
- テレビ東京「ワールドビジネスサテライト - トレンドたまご」2007年10月18日
- 日経産業新聞、「植物に注ぐ愛はメールの量次第 慶大が水やり調節器具」 2006年2月24日
- 日本経済新聞、「着用する小型コンピューター 衣服の高度化に応用」 2006年1月27日
講演
- Akira Wakita, Blob Motility, Technarte (International Conference on Art and Technology), Invited Talk, Bilbao Spain, 19 April 2011. > Technarte 2011
- Adobe Station 5 Seminar「デザインエンジニアの養成」, 2010年5月23日, 表参道 the Gallery.
- 第4回 金の卵 学校選抜 オールスター デザイン ショーケース、関連トークショー 第1部「デザイン教育の新しい試み」, インターナショナル・デザイン・リエゾンセンター, 2009年9月3日
解説記事
- 脇田玲, スマートテキスタイルがつくる布と人工物の未来(解説記事), 日本繊維製品消費科学会誌, Vol.50, No.7, pp.532-535, 2009.